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Sony apresenta novo controle oficial de PS5 para portadores de necessidades físicas

Durante o mês da acessibilidade, a gigante anunciou dispositivo modular capaz de se adequar à diferentes limitações

Redação Publicado em 19/05/2023, às 17h37

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“Projeto Leonardo” novo controlador de acessibilidade da Sony - Foto: Sony/Divulgação
“Projeto Leonardo” novo controlador de acessibilidade da Sony - Foto: Sony/Divulgação

O tema acessibilidade é um tópico importante o ano todo, porém, no mês de maio celebramos o Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade e a data é usada para o reconhecimento de todas as áreas que avançam tecnologias para desenvolver novas maneiras de introduzir portadores de diversas limitações em todas as áreas, e é um tema bastante discutido na indústria dos jogos.

A Sony Interactive Entertainment, anunciou nesta quinta-feira (18), o seu mais novo dispositivo, que promete ser capaz de se adaptar a quase todos os tipos de limitações físicas ou motoras, totalmente compatível com a maioria dos jogos lançados e futuros para a plataforma PS5. O spoiler do projeto havia sido anunciado anteriormente na CES deste ano com um codinome de “Projeto Leonardo”.

Os principais objetivos, segundo a própria empresa, era trazer um controle que disponibilizasse uma grande possibilidade de personalização, que trouxesse uma facilidade e conforto dando a possibilidade ao usuário de jogar por período. O acessório foi desenvolvido com colaboração de uma equipe de especialistas em acessibilidade.

Pensado para todos os tipos de limitações, o controle é totalmente desmontável e modular, além disso, os botões e tampas de bastão permitem que você crie seu próprio layout que funcionará para sua aplicação de força, de forma única. O analógico também pode ser colocado em diversas posições, se adaptando a envergaduras e pegadas. Por fim, a base do dispositivo conta com uma série de suportes para se encaixar em diferentes cadeiras de rodas AMPS ou até mesmo tripés adaptados.

Por fim, a Sony também apresentou a interface do dispositivo, capaz de mapear diferentes entradas para diversos botões, também pode ativar e desativar botões, alternar entre macros, mapear duas entradas diferentes no mesmo botão além de criar e armazenar diferentes perfis e detectar cada estilo de jogo ou gênero escolhido.

Apesar de não ter dado data oficial de lançamento, a Sony garantiu que o produto estará nas prateleiras nos próximos meses e garantiu que, apesar de todas as inovações mostradas, ainda há muito a ser revelado nos próximos anúncios.